O cientista Johnny Chung Lee, se aproveitou das inovações propostas pelo novo videogame da Nintendo, o Wii, para dar um passo além em direção à tão sonhada imersão total em jogos eletrônicos.
Com um software específico de realidade virtual e dois dos principais componentes do console de nova geração, Lee conseguiu transformar uma simples emulação 3D em um ambiente de imersão real que depende da localização e modo que o jogador olha para sua televisão. O ambiente respeita a perspectiva sob o ponto de vista do jogador. Quando o jogador move a cabeça ou muda de posição, os pontos de fuga na tela se rearranjam.
O experimento do cientista começa com a conexão do Wiimote a um PC via placa Bluetooth. Em vez de segurar o Wiimote, o jogador veste um par de óculos com sensores infravermelhos. Em frente à TV, o Wiimote reconhece de movimentos da cabeça do jogador.
Veja por sim mesmo (não precisa entender nada do que ele fala, apenas veja):